زلیو
زمان آموزش رایگان زلیو :
تا قسمت 38
5 ساعت و 1 دقیقه و 8 ثانیه
- 38 ، چراغ راهنمایی
- 37 ، WORD BIT CONVERSION
- 36 ، یکی پس از دیگری یکی به جای دیگری
- 35 ، چپگرد راستگرد کند و سریع
- 34 ، PID controller
- 33 ، MUX Multiplexing
- 32 ، ADD/SUB
- 31 ، Analog input Compare in Zone
- 30 ، Latching
- 29 ، On current value Timer Compare
- 28 ، Comparision OF 2 values
- 27 ، Preset up down counter
- 26 ، BOOLEAN
- 25 ، Timer BW Pulses on edges
- 24 ، Timer Li Cyclic timing
- 23 ، Timer B/H FBD
- 22 ، Timer A/C FBD
- 21 ، one second clock
- 20 ، Type of wiring
- 19 ، LOGIC FBD
- 18 ، Text entry Module selection
- 17 ، شمارنده Counter مقایسه
- 16 ، شمارنده Counter
- 15 ، Timer I Flasher unit Press to start / stop
- 14 ، Timer L Flasher asynchronusly
- 13 ، Timer AC : A/C
- 12 ، Timer T Time on addition
- 11 ، Timer PD symmetrical flashing start/stop on pulse
- 10 ، Timer D Symmetrical flashing
- 9 ، Timer W Timing after pulse
- 8 ، Timer B On pulse one shot
- 7 ، Timer C , off delay
- 6 ، Timer a Active, Press to start/stop
- 5 ، Timer A Active Control held down
- 4 ، Impulse relay
- 3 ، اولین برنامه به زبان لدر
- 2 ، آشنایی با نرم افزار Zelio Soft 2
- 1 ، آشنایی با سخت افزار
آموزش زلیو Zelio اشنایدر ، 28 ، Comparision OF 2 values
در تابع Comparision OF 2 values ، امکان مقایسه دو مقدار وجود دارد . حال یکی از این مقادیر می تواند ثابت باشد و یا هر دو متغییر . چطور می توان ، مقدار لحظه ای یک کانتر یا تایمر رو به تابع Comparision OF 2 values ، وصل کرد ؟ با استفاده از فلش های خروجی سبز رنگ هر تابع . اگر دقت کنید برای مثال در یک شمارنده
آموزش زلیو Zelio اشنایدر ، 27 ، Preset up down counter
در شمارنده یا Preset up down counter ، با استفاده از دو ورودی می توان به صورت بالا یا پایین شمار ، عدد کانتر را تغییر داد . دقت داشته باشید اگر به صورت نزولی بشمریم و به عدد صفر برسیم با ادامه این کار ، مقدار کانتر منفی خواهد شد . وقتی به ست پوینت مورد نظر می رسیم . می توان مشخص کرد که خروجی فعال یا غیر
آموزش زلیو Zelio اشنایدر ، 26 ، BOOLEAN
در توابع منطقی در قسمت LOGIC نرم افزار ZELIO Soft مثل همه نرم افزار ها از یکسری توابع پیش فرض استفاده میشود . برای مثال AND,OR,NOR,NAND,XOR خروجی هر یک از این توابع از قبل مشخص است . برای مثال در تابع AND باید همه ورودی ها فعال شوند تا ما خروچی داشته باشیم . اما در تابع OR ، کافیست یک ورودی فعال باشد تا ما خروجی داشته باشیم .
آموزش زلیو Zelio اشنایدر ، 25 ، Timer BW Pulses on edges
تایمر Timer BW ، در واقع همان لبه بالا رونده و پایین رونده ای است که ما در نرم افزار های دیگر استفاده می کنیم . که بسیار هم پر کاربرد است . در قسمت تنظیمات Timer BW ، می توان مشخص کرد با رفتن از حالت OFF به ON خروجی دهد یا از حالت OFF به ON و یا هر دو . اگر خروجی Pulses on edges رو مستقیم
آموزش زلیو Zelio اشنایدر ، 24 ، Timer Li Cyclic timing
در تایمر Timer Li Cyclic timing ، یا همون چشمک زن . شما می توانیم زمان ON و OFF رو در تنظیمات مشخص کنید . در قسمت Output با انتخاب Function Li ، اولویت زمان بندی با حالت روشن خواهد بود . اگر Function L انتخاب شود ، اول زمان off سپری می شود . انتخاب واحد که از قسمت unit مثل همه تایمر ها قابل انجام خواهد بود .
آموزش زلیو Zelio اشنایدر ، 23 ، Timer B/H FBD
تایمر Timer B/H FBD در نرم افزار ZELIO Soft دارای دو حالت فانکشن B و H است . در حالت B با لبه کار می کند . به این معنی که وقتی پایه command آن فعال شد ، خروجی به مدت t ثانیه فعال می ماند . در این فاصله اگر پایه command غیر فعال هم شود ، به کار خود ادامه می دهد . نکته جالب در این است
آموزش زلیو Zelio اشنایدر ، 22 ، Timer A/C FBD
در تایمر Timer A/C زبان FBD ، شما دو ورودی به عنوان Command و Reset دارید . پایه Reset که مشخص است برای ریست کردن تایمر استفاده میشه . از پایه Command نیز به عنوان پایه انیبل یا لود تایمر استفاده می کنیم . دقت داشته باشید در این تایمر ما دو زمان برای تاخیر در وصل و قطع داریم . یعنی در حالت اول مثلا بعد از 5 ثانیه
آموزش زلیو Zelio اشنایدر ، 21 ، one second clock
در ورودی های زبان FBD نرم افزار Zelio Soft ، گزینه ای با عنوان one second clock ، وجود دارد . همانطور که از نامش پیداست ، پالس 1 ثانیه تولید می کند . از این ورودی برای مثال می توان در کنار ورودی آلارم و گیت AND استفاده کرد . هر وقت آلامراتفاق می افتد ، می توان خروجی AND را به یک خروجی داد ، تا چراغ سیگنالی
آموزش زلیو Zelio اشنایدر ، 20 ، Type of wiring
در برنامه هایی با تعداد بلوک برنامه نویسی زیاد ، اگر بخواهیم همه بلوک ها دارای Wiring ، باشند ، حجم سیم ها و خط ها بسیار زیاد خواهد بود و عملا عیب یابی برنامه بسیار دشوار خواهد شد . برای حل این مشکل ، در ورودی بلوک های برنامه نویسی می توان در قسمت Type of wiring ، به جای Wiring ، از Text استفاده کرد . با این
آموزش زلیو Zelio اشنایدر ، 19 ، LOGIC FBD
در بعضی از CPU های سری SR2 زلیو و همه SR3 ها شما می توانید با زبان برنامه نویسی FBD ، برنامه نویسی کنید . زبان FBD در زلیو مشابه لوگو زیمنس است . شما در زبان لدر اشراف بیشتری به محیط برنامه نویسی دارید . ورودی ها در سمت چپ و خروجی ها در سمت راست قرار می گیرند . توابع مختلف برنامه نویسی در وسط محیط برنامه نویسی